创建一个可爱的Twitter的标志设计图标 

2012-12-16 21:04 发布

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今天,我们将演示如何在Photoshop中创建一个可爱的Twitter鸟图标志设计让我们开始吧!


第1步
我们将在一个新的PSD文件为800×600像素,72 dpi的RGB颜色和白色背景,画一个圆形的形状图层,颜色#0099FF。通过按住Shift键,你可以创建一个完美的圆圈,不管在哪个方向,你拖动鼠标。

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第2步
通过按Alt + Shift键,我们将重复这个形状,以创建头部和身体的字符。这两种载体将保持一个独特的层内。

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第3步
我们将改变重复的圆的比例。对象的控制时,将出现按CMD / Ctrl键+ T。

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第4步
使用直接选择工具箭头,我们将采取的圆曲线上的边缘创建相反的曲线,轻轻将连接头和身体的其他人。

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第5步
我们将创建一些形状图层,以后添加图层样式。的眼睛,我们将创建一个垂直的椭圆形,将被复制,因为我们以前的。

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第6步
当我们完成了的眼睛,我们会创造出一些头发的字符使用两个相似的向量的大小不同,获得深度。

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第7步
现在,它的尾部羽毛转。我们将绘制一个矩形矢量与圆角形状图层,设置30像素的半径。使用直接选择工具,我们将选择3上的锚点,按CMD / Ctrl键+ T的方向点会出现。,我们将在上一级菜单,单击该链接的比例和水平单击+字母“W”(宽度),我们将降低这些锚点60%​​,从原来的大小,拖动。

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第8步
我们将复制,减少和鸟的尾巴,我们把这个锚点的4份创建的羽毛。

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第9步
我们将降低高度,这组向量选择所有这些,按CMD / Ctrl键+ T.

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第10步
现在,我们将创建一个小的水平椭圆形的鸟喙,我们将编辑一个简单的方法。

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第11步
选择顶部和底部的锚点,并把他们的一些像素高达,我们将创建一个悲伤的表达。

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第12步
我们将再次使用30个像素的圆角矩形创建人物的脚指(3),我们将在后面重复的对。

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第13步
我们会用钢笔工具画一棵树分支。点击+拖动,您将能够创建锚点曲线控制点,以后要调整的路径选择箭头。

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第14步
重复此向量,我们将放大的20%后,使用相同的步骤中的变​​形例的上一级菜单。

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第15步
调整分支的基础上,以增加其厚度,而它接近树干。然后,我们将统一两行用钢笔工具,以获得一个坚实的载体。

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第16步
现在,我们将创建双手手指上的鸟。从一个圆圈,你可以修改的载体和独立的方向点创建锚点,按下Alt键的同时试图改变曲线中的控制。在这样的锚点,你可以看到在这个版本中,它的一个角落里,而不是一个曲线,它有两个独立控制的移动如你所愿。

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第17步
我们将以此为每手3个手指。他们将被放置在祷告的位置,然后将看到的手指交织在一起。

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第18步
我们已经创建了一只手的手指后,我们将复制他们通过拖动用Alt + SHIFT键,然后我们将前往路径>水平翻转,翻转复制的手。

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第19步
我们会用钢笔工具创建的武器的字符。

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第20步
现在,撕裂将下降鸟的左脸颊上,只需3个步骤。我们将绘制一个圆,我们会选择上的定位点,我们将它拖到了。使用转换点工具,我们将创造一个点击把它转换成一个角落。

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第21步
最后,我们将开始添加一些图层样式。通过隐藏的头发和手臂层更好地可视化,我们将做些什么对身体,我们将添加一个内阴影,我们的矢量取消点击使用全局光“选项,并考虑到-90度的角度方向的影响,得到的影子在劣势地区的字符。

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第22步
我们将尽的头发,头上的羽毛层再次可见。现在,它的内阴影,在它的边缘有较深的色调,我们将双击的颜色头发的图层的形状。当我们打开颜色编辑器中,我们可以提炼出准确的音头的边缘,因此,这些毛发可以完美的整合与身体的其他部位。

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第23步
现在是转的球形体积的眼睛。我们将使用一个径向渐变,取消点击图层选项,这样的梯度不会仅限于形状的边缘对齐。我们将减少50%,所以它的大小的变化从一个颜色到其他的不会那么软。

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第24步
渐变编辑器里面(使一个双击它),我们将会把白色的出发点上的第三部分,所以我们的梯度可以更加精确和敏锐。

敏锐。
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第25步
现在我们将使用一个内阴影,但只是对光线,提供了一个劣质的反射对眼睛,来自光的场景。
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第26步
我们将利用一个内发光对眼睛边缘的值显示此图像。
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第27步
我们将创建一个斜角眼睛周围,中风,锥和浮雕。首先,我们将使用相同​​颜色的字符,#0099FF行程。
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第28步
现在,我们将使用斜面和挤压得到一些阴影的上部区域(如灯不影响有),并有一个更清晰的底部区域,在此伞给了3D效果。
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步骤29
眼睛周围的一些外发光伞边缘有一个塑料的外观焕发。
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第30步
最后一个软阴影一起去与异性那里得到一些阴影的脖子折叠英寸的小鸟的身体曲线
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步骤31
在眼睛虹膜,我们将包括学生使用图层样式。我们将使用一个黑色的内发光和乘法的混合,检查源中心“选项的光芒从中心的身影,而不是因为它通常使用的边缘。我们将采取的Choke到10到100的光芒,我们会得到两个黑色圆圈完全尖锐。
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步骤32
现在,我们将使用一个线性渐变创建卷内的虹膜。任何时候你想添加一个亚克力发光,这将是总是更好的,如果渐变较深的上部区域。
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步骤33
在这里,我们将使用内阴影样式,通过使用不同的轮廓质量比一个出现默认情况下,取消点击也是全球角度的光照亮下缘的虹膜。
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第34步
这里使用的是一个阴影,点燃伞创建一个插入作用,对眼睛周围的虹膜。
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步骤35
现在,亚克力发光的眼睛:这个典型的效应给出了润滑的外观。2水平椭圆形,我们将编辑创建这家影楼反射对眼睛的下锚点。
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步骤36
我们将采取的形状图层透明度为零,并用这些值,我们将添加一个渐变叠加。请记住,你可以移动位置的渐变使用点击+拖动层上,当你在编辑这个梯度。
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步骤37
现在我们将添加一个高反射的表面上的光芒,这将加强光源的外观。

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步骤38
我们现在所投射的阴影头的头发照顾。选择这两个形状的图层部分中,我们将走的路径部分,我们将看到我们的选择有太多的载体。选择使用浮动窗口中的“选项”菜单下面,我们将这些向量转换。
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步骤39
选择此选项将被用来作为掩模,我们将轻轻地画一个新的层上的阴影。请一定要设置工具,就像你看到它在这里的上一级菜单。一些点击的对象,我们将得到一个微妙的阴影。
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步骤40
橡皮擦,你在这里看到的值,我们将删除多余的油漆。我们将重复所有步骤,再刷第二绺头发。
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步骤41
现在,我们将鸟的喙。首先,我们将添加一个投影的阴影朝下来。
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步骤42
然后,我们将使用一个倒置的内阴影创建一个阴影,对下区的喙。
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步骤43
内发光,光反射在其周边环绕的嘴。
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步骤44
随着两个新的圆形层和30%的透明度,我们将添加一个阴影,但要轻。有了这些值,你将能够创建一个劣质的伞,将模拟一个洞,喙的表面。
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步骤45
现在,我们将努力的眼泪。应用径向渐变叠加,创建一个救济中心的区域。
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步骤46
取消点击全球光的价值发挥到了极致,这种效果是非常尖锐的,就好像它是一个亚克力发光光,内阴影。
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步骤47
最后,向向下投射的阴影会从背景中分离出来的眼泪。
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步骤48
我们将鸟的脚。倒内阴影中,我们将创建领域从天上来的光,在90度的地方。
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步骤49
添加内发光,但变得更暗,使我们能够给更多的3D的一个方面,这些矢量。
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步骤50
现在让我们携手尾巴上的羽毛。渐变将使我们能够创建阴影下的分支及以上的羽毛。
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步骤51
最后,3个像素的行程,使一个斜角的羽毛,使用较暗的色调比字符的身体。
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步骤52
我们将添加一些缓解的树枝上。斜面和浮雕,这些值我们得到的圆柱方面的对象。
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步骤53
内阴影,但光分支下面积的阴影区域进行了反思,从一般的角度来加强。
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步骤54
我们将继续与武器和斜面和浮雕效果,这里显示的值。
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步骤55
不要忘记检查图层蒙版隐藏效果选项,将允许我们隐藏的武器,用一只手涂面膜。
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步骤56
现在,我们将创建一个围绕武器的选择,并且将其转换成面膜。
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步骤57
让我们画的面具。用黑颜色,掩模隐藏的手臂和身体之间的接触面积,有助于更好地整合两个对象。
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步骤58
现在,我们将创建这些武器的阴影,但它不会自动 - 使用图层样式,因为我们也是需要隐藏某些地区,从阴影中。通过选择武器的形状,我们将它们转换成选择的路径部分。
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步骤59
我们将漆黑色的选择,我们已经获得,然后按命令/ Ctrl + T组合键,单击“自动换行工具图标上一级菜单,我们将它歪曲阴影武器的形状是相同的。
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步骤60
现在,我们将更加柔和的阴影高斯模糊2像素。
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步骤61
我们将掩盖这个阴影,并使用画笔工具,我们将绘制的面具黑色。然后,我们将再次隐藏层与角色的身体将那些阴影的想法。
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步骤62
的拳头也需要相同的图层样式,工作和掩蔽。让我们从一个投射阴影。
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步骤63
斜面和浮雕效果,我们将给予这些矢量的三维形状。
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步骤64
我们会加强倒内阴影下的影子的拳头。
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步骤65
内发光会给有点淡淡的光芒,手中的上部区域。
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步骤66
我们已经开过的每根手指将被转换成选择,我们会画画的手指在不同的层。
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步骤67
随着形状图层转换为选择,我们将一个新层,画上阴影区域的小手指和手掌。使用一个小的点刷和软流的10%给予一些涉及的重点领域,但避免了多余的。
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步骤68
我们将选择1像素的收缩来清除多余的。
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步骤69
让我们画的面具。用黑颜色,掩模隐藏的手臂和身体之间的接触面积,有助于更好地整合两个对象。
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步骤70
我们将重复同样的步骤,绘画和擦除每个手指,总是使用不同的层。当我们完成后,我们将继续擦除多余的,以使手指看起来交织在一起。一旦你完成了,选择所有图层,并将其链接与CMD / Ctrl + E组合键,然后你就可以减少这些阴影的强度,增加了一层透明度。
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步骤71
我们只是有一些反思和亮部细节添加到鸟的身体。我们将选择它的形状层,我们将其转换成选择,因为我们已经了解到在前面的步骤。
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步骤72
我们的合同约5或6个像素的选择。
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步骤73
然后,我们将选择较软的约2个或3个像素。
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步骤74
选择此选项降低,软化,我们将创建一个新层,使用混合覆盖在眼睛上方的区域会画画的性质和它的前侧。
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步骤75
现在我们将保持承包的选择擦除的多余的考虑的侧反射应该看起来像一条细线,如什么样的眼被寻找的是在对象的双方的反映:因为它是一个反射面,它减少所形成的渐变这种光源。
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步骤76
现在,我们将删除多余的油漆。按命令/ Ctrl + H组合键,你可以隐藏更好的选择看你的工作区域。
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结论
使用任何背景和呼叫行动标题,Twitter的图标已经完成!
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