通过ai和ps设计制作金属质感超人图标,附psd源文件 

2012-12-19 11:18 发布

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在Illustrator和Photoshop中做金属质感的logo设计效果图
上周,新钢拖车的人被释放,这简直是惊人的。我记得我看“超人”电影的时候,我是孩子,看到重新启动的电影让我想起了很多美好的回忆。这一新的影片的视觉效果也确实的东西,比以前的更加黑暗的现实。的超人标志如下相同的审美和观看拖车以来的第一次,我知道它必须是一个教程的主题。
因此,在本logo设计教程中,我们将向您展示如何创建“超人”,男性Steel商标使用Illustrator和Photoshop。我们也将利用一些照片的质感和原始的海报,以供参考。整个过程需要3-5小时,具体取决于你的脚步。最终,这将是非常有趣的创建和值得花费的时间。
第1步
让我们先在Illustrator中的符号。使用钢笔工具(P)开始创建屏蔽。制造商确保你有一个不错的重量和使用圆角的行程为红色。
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第2步
现在还在使用钢笔工具,开始创建S.,您可以使用真正的标志,以供参考。
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第3步
如果你注意到,钢标志的人有一些细节的中心,所以让我们尝试复制,使用钢笔工具。这里的行程是不是真的有必要,因为我们将在Photoshop中编辑上。
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第4步
转到效果> 3D> Extrue和斜角选项。对于角度的用途:-4o,0o,0o,120o的视角。更改深度35pt。
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第5步
取下镜头盖的3D,然后改变颜色为灰色。转到对象>扩展。然后去窗口>探路者。选择团结起来,所以你必须有一个对象的形状模式
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第6步
现在,让我们去到Photoshop。创建一个新的文档。我使用2880x1800像素。对于后台使用的渐变的中心白色和黑色边缘。
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第7步
从Illustrator复制的对象,并将其粘贴在Photoshop。重要的是要确保每一个对象都有其自己的层,所以你将有一个为3D的挤压,红色象征和2层为黄色的细节。
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第8步
选择一个黄色的细节,去图层>图层样式。选择“ 斜面和浮雕,并使用下面的值。
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第9步
选择内发光,并在下面的图片中使用的值。
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第10步
最后但并非最不重要,选择阴影。再次使用下面的图片,以供参考。
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第11步
您将有一个像下面的图片效果。图层样式的想法是添加一个微妙的白色中风的阴影。
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第12步
集团各层到一个文件夹中,然后为每个文件夹这样做:去图层>图层蒙版>显示全部。使用画笔工具(B)和一个非常柔软的刷子用黑色,油漆标记的区域,隐藏的某些部分的细节。
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第13步
使用画笔工具(B) ,并使用硬刷,画一个小的暗部细节的中心。如果你看一下在原来的,他们有某种相同的细节。现在让我们来创建和调整后,在本教程中。
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第14步
添加的红色符号的顶部上的层,一个具有S和屏蔽。集团这个新层到一个文件夹中。使用画笔工具(B)和一个非常柔软的刷子,画一些与黑色的暗区为20%。
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第15步
选择该层的红色符号,去图层>图层样式。首先选择斜角和浮雕,并使用下面的值。
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第16步
选择轮廓,并使用默认值。
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第17步
选择内阴影。的想法,内心的阴影,以增加实力的亮点。
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第18步
现在,让我们添加一个径向渐变之上乘以创造一个更戏剧性的光效。
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第19步
您可以添加更多的层,使暗区位更强大,但在年底这些步骤中,您将可能有类似下面的图片。
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第20步
让我们开始添加一些纹理。选择3D图层,去图层>图层样式>颜色叠加。使用黄色的颜色。这层上的金属质感,我们使用的是一个礼貌的Shutterstock和它的“ 金属板钢背景。高分辨率的纹理R-工作室。之后,持有司令部(MAC)/控制(PC)键,单击层的3D对象的大拇指上,这将创建一个选取框的3D领域。选择的纹理层和组到一个文件夹,然后用选定的文件夹,去图层>图层蒙版>显示选区。您将屏蔽层和,只是三维可视区域。更改文件夹混合模式为正片叠底。
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第21步
添加另一个图层,组到一个文件夹,重复的屏蔽处理,以确保你所做的一切将在3D领域唯一可见的。更改与层的混合模式为颜色减淡的文件夹,然后选择一个非常柔软的刷子和白色的颜色的画笔工具(B),画一些亮点。注意:开始绘画,30%的不透明度不使太亮。
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第22步
重复同样的过程,但这次将是创建的阴影。使用文件夹的混合模式线性加深。还可以使用套索工具(L),在3D双方创造了很好的过渡(1-4)
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第23步
选择3D图层,红色的符号层,并复制它们。之后,合并这2层为一体,填补了这一新层,用黑色。移动图层创建一个小的阴影,去滤镜>模糊>高斯模糊。使用10像素的半径,也改变混合模式为正片叠底的80%。
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第24步
让我们导入一个新的纹理。这一次,我们使用的是另一幅图像的Shutterstock,它的金属背景Phiseksit。使用的混合模式“柔光”。
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第25步
重复的纹理层和移动层的位置,所以它是所有其他层的顶部。制造商的符号只有一个选取框,去图层>图层蒙版>显示选区。唯一可见的纹理将是一个在符号。改变混合模式为叠加。
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第26步
让我们添加一个纹理。这一时间是从谷歌图片,你可以在这里找到http://www.texturex.com/albums/Metal-Textures/TextureX的%20steel%20texture。在所有其他纹理的顶部,并使用为70%的混合模式为“柔光”。
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第27步
现在,让我们在最后加上纹理,这将是下面的2,但仍然在所有其他层的顶部。您可以下载它在http://fc00.deviantart.net/fs50/f/2009/262/3/f/Scratched_Steel_Texture_b ...。使用的混合模式“柔光”
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结论
添加其他层之上的所有层,并分组到一个文件夹中。更改文件夹混合模式为线性减淡,不透明度80% 。在此文件夹中选择层,然后用画笔工具(B)和一个非常柔软的刷子,画一个白色光点上方的符号。之后,您的设计是相当多的工作要做。当然,你也可以改进的细节和纹理,但这一过程不会改变,所以现在的你,使你想要的方式。
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点击下载本教材psd源文件
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B Color Smilies

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