最终图像【AI教程】 

2013-12-30 14:32 发布

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[p_w_upload=494208]

第1步
让我们来看看随机矢量纹理创作手法上的一个数字的例子。但我们先之前,让我们创建一个背景,这将有助于我们正确地选择未来的颜色。就拿矩形工具(M),并创建一个矩形。我选择了不是很亮蓝色填充。
[p_w_upload=494210]
就拿文字工具(T),并打印数字“3”,则采取另一种工具,选择工具(V)的例子。
[p_w_upload=494212]
第2步
保持选择的号码,然后转到类型>创建轮廓。
[p_w_upload=494214]
生成的对象与垂直线性渐变它由两种不同深浅的蓝色填充。
[p_w_upload=494216]
这个渐变的颜色将是最有可能的编辑创建纹理之后。

第3步
让我们开始创建纹理。我敢肯定,有你的矢量文件大量适合对象创建纹理。我举个例子,发现了一个矢量的世界地图,我用了几次,在信息图表的教程,这里的例子。最好是有一个复杂的形式的质感。纹理拖动到当前文档中,并与固体深灰色填充它。
[p_w_upload=494218]

第4步
在透明度面板纹理设置颜色减淡混合模式。
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现在,我们可以控制的数量渐变填充的颜色和以达到恰到好处的结果,或者,换句话说,所希望的颜色强度变化的灰色。

第5步
世界型货币几个字符。我使用相同的字体为他们的数字。打开字形面板(类型>字形),然后取文字工具(T),然后单击画板上。现在点击两次在字形面板所需的符号。
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为符号设置颜色减淡混合模式,并调整颜色面板中的颜色强度。
[p_w_upload=494224]

使用这种技术创建了几个更多的符号。
[p_w_upload=494226]

第6步
使用钢笔工具(P)或线段工具创建一个暗灰色的行程了几个不同的路径。运用三角形的轮廓,以他们在描边面板和颜色减淡混合模式。
[p_w_upload=494228]




第7步
创建一个具有灰色中风两条垂直线。选择它们,然后去到对象>混合>制作。为了建立理想的效果的参数,点击两次混合工具(W)图标,或去对象>混合>混合选项.... 设置颜色加深的混合模式为我们得到的共混物。

[p_w_upload=494230]


第8步
如果你想在本地减轻纹理,然后创建一个与椭圆工具(L)与径向渐变的帮助了一圈从灰色填充为黑色(R = 0,G = 0,B = 0),并应用颜色减淡混合模式到它。

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[p_w_upload=494234]


第9步
因此,在创建纹理,让我们限制其知名度。双数3,然后将其复制上面创建的所有对象。

[p_w_upload=494236]


选择上面的数字和我们的纹理中的所有元素,然后去到对象>剪贴蒙版>制作或使用命令/按Ctrl + 7的键盘快捷键。
[p_w_upload=494238]


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B Color Smilies

全部评论1

  • 段子
    段子 2013-12-30 16:27:56
    第10步
    双数的下部,然后将上面的所有创建的对象的拷贝一次。
    [p_w_upload=494240]


    关闭填充和应用蓝色笔画到这个对象。
    [p_w_upload=494242]


    我们建立了数字的其余部分不会采取很多时间,因为可以使用已有的质地,稍微改变对象的位置和对象从它包括颜色。
    [p_w_upload=494244]


    [p_w_upload=494246]


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