简单的发光体制作【PS教程】 

2014-06-24 10:15 发布

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PS教程效果
了解如何添加一个发光的立方体给你的夜间照片一个抽象的看。

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首先,在Illustrator中,用矩形工具画一个白色正方形。然后去到3D>拉伸与斜角。
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请确保您有预览框中打勾,然后旋转立方体侧面上,并调整拉伸深度,以便它的相同深度的平方 - 因此使其成为一个立方体。
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把视角为50%,并旋转立方体,将适合在这里您将它放置在您的照片的位置。当你完成后单击确定。
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复制你的立方体,并贴到您的照片在Photoshop。我用的照片可以下载在这里。
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调整它的大小,并将其移动到你想要的位置。
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栅格化图层,并复制它两次。他们的名字,因为我有上面,并隐藏了底层和顶层,只留下中间的一个可见的。
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去图像>调整>色彩平衡,给你一个立方体的蓝色色调。
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然后双击图层缩略图,弹出图层样式对话框。点击外发光。不透明度设置为20%,大小为30%,将颜色设置为白色。
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接下来点击内发光。不透明度为25,而大小设置为35%,将颜色设置为白色。
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单击确定,然后把图层的不透明度降低到85%。
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现在,我们将添加一个光芒。点击辉光层上,并隐藏它。
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去图像>调整>亮度/对比度,将亮度设定为70。
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然后去滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为30像素。
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最后,我们将添加的反射。所以点击Refelection层和取消隐藏它。
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移动向下。
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设置它的亮度为70 ...
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...并给它一个高斯模糊30像素。
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下一步去滤镜>模糊>动感模糊,设置角度为90,距离为500像素。
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更改图层混合模式为叠加。
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最后,你可以添加一个曲线调整层来调整整个图像的对比度。
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下面是最终的结果。
B Color Smilies
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