「隱喻」原本是一種修辭的手法,但目前已成為一項重要的造形 方法,本論文主要即在探討如何將隱喻運用於產品設計。首先由隱喻 的後設研究開始,探討隱喻的定義、隱喻理論的主要發展、以及隱喻 的重要特性等,俾在將隱喻運用於設計中時,更能掌握隱喻的本質。 中国logo设计制作网提供大量photoshop鼠绘教程供大家学习PS入门实例教程 ps教程 photoshop教程 ps基础教程 ps论坛 photoshop基础教程 鼠绘教程 图片处理 接下來討論如何將隱喻實際的運用於產品設計,包括隱喻對產品設計 所產生的影響,以及隱喻的設計手法。 在隱喻的設計手法方面,歸納出四個主要的方向,分別是擬人化 的隱喻手法、借鏡自然的隱喻手法、借鏡人為產物的隱喻手法、以及 抽象幾何的隱喻手法,並以此四者作為設計因子,以一電話的實作, 實際運用隱喻手法於產品設計的程序中。此外並依據所設計的四種樣 式,針對使用者進行測試,在這項測試中發現:使用隱喻所設計的產 品的確能夠激發使用者豐富的聯想,從而加深使用者與產品之間的互 動關係。 而造成受測者對產品不同反應的原因,除設計變數之不同外,最 主要為設計意象的抽象程度以及與現有產品的類似程度等兩個原因, 尤以隱喻所引用之指涉的抽象或具象影響程度最大。最後,本論文建 議產品設計師在嘗試引用隱喻的設計技巧時,最好先由單一的、實體 的隱喻開始,並在設計的過程中,盡可能地對使用者做測試,以及早 發現隱喻是否產生概念或操作上的誤導,並強調不斷的練習,將是設 計者駕馭隱喻的不二法門。 主要論點 此篇文章主要論述由目前產品所處的時代背景作出發,描述產品 設計在時代的衝擊下所面臨的瓶頸,以及新的產品設計觀對設計的看 法,分別條例如下: A.產品訊息的傳達模式。 B.隱喻理論研究探討。 C.案例實作研究。 D.案例測試分析。 E.聯想測試分析。 F.檢核分析結果,提出隱喻設計之模式。 研究方法、步驟及特色 研究方法 本篇論文採敘述性之假設研究,而研究方法先由歸納法,將現有 產品作一整理,再將整理過的性質,以實體模型進行測試,同時驗證 自己的假設。 步驟 研究動機 ↓ 隱喻論的 隱喻的定義 後設研究階段 ↓ 隱喻理論的探討 ↓ 隱喻的分類及歷程 ↓ 類比明喻與隱喻的比較 ↓ 隱與心智模式的關係 ↓ 隱喻用於產品 隱喻設計手法分類 設計研究階段 ↓ 隱手法對設計產生的影響 ↓ 產品設計階段 設計目標界定 ↓ 設計因子 ↓ 設計程序 ↓ 實驗驗證階段 實驗方法 ↓ 實驗程序 ↓ 結果分析與討論 ↓ 結論與建議 特點 產品設計之時代背景 該論文以產品設計之時代背景為切入點,分析資訊時代、科技發 展、消費意識的覺醒及人文主義抬頭等,並指出創(創造意識)、遊 (遊戲意識)、美(美感意識)、人(人性意識)為產品新的評介標 準(平島廉久,民81)。 產品設計的瓶頸 krohn & McCoy(1989)曾舉例:「現代人電視機與微波爐,唯 一能在視覺上區分二者不同的是他門所放置的場所。」今日的產品設 計必須突破僵化的困境,重新找尋科技的契機。 新產品設計觀 新的產品設計觀並非一種運動、亦非一種國際風格,他只是一種 更加注重使用者的心理面、社會面、情緒面、溝通面需求的造形活動 (Friedlaender,1984),,這需要設計師在設計過程中,更深入地 理解產品的功能、使用者的期望、及其本身在整個社會情境下所代表 的意義。 實例分析、評估 由擬人化的隱喻手法、借鏡自然的隱喻手法、借鏡人為產物的隱 喻手法、以及抽象幾何的隱喻手法,以實例探討,在由此四個方向分 別製作四個草模,並挑選60位受測者進行測試,在將結果以統計方式 量化說明。 該論文與「設計專業」的關係 工業設計為一門整合性之工作,它融合了工學、商學及美學,其 最終目的是造形美學.所謂的美學機能是指介於使用者與產品間,經 由經驗累積及觀察所得之感受,在設計的過程中,隱喻往往建構及駕 馭了設計師的想法,但更重要的是了解隱喻(需求層面),並小心的使 用它,再吸收其精華成為自己的設計工具,方可達「工欲善其事,必 先利其器」一說. 該論文之結辯或證明策略 該論文藉由對隱喻的後設研究,對隱喻的本質做一了解,並將其 特性運用於產品設計,研究隱喻對產品設計可能帶來的影響,歸納並 整理出可用於產品設計的手法,並以一產品的實作,實際將隱喻融於 設計的程序中,針對使用者,驗證隱喻作用於產品設計的結果,並發 現,隱喻所擷取意象的具象或抽象,讓使用者對隱喻的使用有決定性 的結果. 此外經由上述之研究,證明隱喻在設計上,對設計者及使用者雙 方均有其優點: 在設計者方面,隱喻的確可幫助設計者設計的想像空間,同時提 供設計者一個新的表達方式,並幫助設計者以另一完全不同的角度來 審視設計,對設計者的創造實力實有絕對之幫助; 在設計使用方面,隱喻以有去之手法,將產品以不同的面貌呈現 出來,對使用者而言,隱喻使得產品不再是僅為滿足某種機能之使用 工具而已,它同時也是一種記號,標註著產品的情境,而鼓勵著使用 者與產品間的互動對話. 該論文與自己研究方向的關係與幫助 在個人研究方面,想從事有關於產品形態之呈現與文化符碼的運 用模式.論及產品與人之間的溝通方式,文化符碼可說是構成認同的 一個重要向度,而產品展示於使用者面前時,外觀的形態與品質往往 決定了消費者的購買意願與使用實之信賴程度;若單就造形的功能而 言,可將它視為一種詮釋產品內涵的工具.而產品語意中的表象機能 Form及Function可視為視覺觀點上之重要意義,隱喻在這裡所扮演的 ,便是一個傳達及溝通的角色. 在「隱喻運用於產品設計之研究」一文中,對於隱喻與產品的時 代背景探討,如何運用,提供了一項不錯的建議模式;對於身處在這 個時代的工業設計師,不應忽略產品傳達的本身該反應出生活形態與 文化本質,面對產品設計的瓶頸,可以發現,過去的設計技法以不足 以解決新的設計情勢與使用者需求。 不少設計理論學者開始關心這方面的設計問題,並提出相應的解 決之道,根據Krippendorff(1989,p9),設計(design)事由二個丁文 (De+Signare)組合而成,原意即為「賦予物體一有意義的記號,俾 能使他與其他物體區別,並指定此物體與其他事物、擁有者與使用者 的關係」。 人們通常將所使用過的物品當作一種視覺語言來表達自身意念、 品味及價值觀,相對地,透過產品,設計師也表達出對這個產品的看 法及詮釋的角度,因此,設計已成為一種溝通的方式(Krippendorff & Butter1984),除了產品的實用、美學機能外,設計師應把「表 象功能」列為產品的基本需求之一;挑選產品的表象意義(操作方式 、使用環境、文化符碼....)來進行探討,這些對於個人將來的 研究方向,實有助益。 关键字: PS教程 photoshop教程 LOGO ps基础教程 鼠绘教程 鼠绘 |
全部评论37
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老肥 2010-9-11 11:47:47
「隐喻」原本是一种修辞的手法,但目前已成为一项重要的造形
方法,本论文主要即在探讨如何将隐喻运用于产品设计。首先由隐喻
的后设研究开始,探讨隐喻的定义、隐喻理论的主要发展、以及隐喻
的重要特性等,俾在将隐喻运用于设计中时,更能掌握隐喻的本质。
接下来讨论如何将隐喻实际的运用于产品设计,包括隐喻对产品设计
所产生的影响,以及隐喻的设计手法。
在隐喻的设计手法方面,归纳出四个主要的方向,分别是拟人化
的隐喻手法、借镜自然的隐喻手法、借镜人为产物的隐喻手法、以及
抽象几何的隐喻手法,并以此四者作为设计因子,以一电话的实作,
实际运用隐喻手法于产品设计的程序中。此外并依据所设计的四种样
式,针对使用者进行测试,在这项测试中发现:使用隐喻所设计的产
品的确能够激发使用者丰富的联想,从而加深使用者与产品之间的互
动关系。
而造成受测者对产品不同反应的原因,除设计变数之不同外,最
主要为设计意象的抽象程度以及与现有产品的类似程度等两个原因,
尤以隐喻所引用之指涉的抽象或具象影响程度最大。最后,本论文建
议产品设计师在尝试引用隐喻的设计技巧时,最好先由单一的、实体
的隐喻开始,并在设计的过程中,尽可能地对使用者做测试,以及早
发现隐喻是否产生概念或操作上的误导,并强调不断的练习,将是设
计者驾驭隐喻的不二法门。
主要论点
此篇文章主要论述由目前产品所处的时代背景作出发,描述产品
设计在时代的冲击下所面临的瓶颈,以及新的产品设计观对设计的看
法,分别条例如下:
A.产品讯息的传达模式。
B.隐喻理论研究探讨。
C.案例实作研究。
D.案例测试分析。
E.联想测试分析。
F.检核分析结果,提出隐喻设计之模式。
研究方法、步骤及特色
研究方法
本篇论文采叙述性之假设研究,而研究方法先由归纳法,将现有
产品作一整理,再将整理过的性质,以实体模型进行测试,同时验证
自己的假设。
步骤
研究动机
↓
隐喻论的 隐喻的定义
后设研究阶段 ↓
隐喻理论的探讨
↓
隐喻的分类及历程
↓
模拟明喻与隐喻的比较
↓
隐与心智模式的关系
↓
隐喻用于产品 隐喻设计手法分类
设计研究阶段 ↓
隐手法对设计产生的影响
↓
产品设计阶段 设计目标界定
↓
设计因子
↓
设计程序
↓
实验验证阶段 实验方法
↓
实验程序
↓
结果分析与讨论
↓
结论与建议
特点
产品设计之时代背景
该论文以产品设计之时代背景为切入点,分析信息时代、科技发
展、消费意识的觉醒及人文主义抬头等,并指出创(创造意识)、游
(游戏意识)、美(美感意识)、人(人性意识)为产品新的评介标
准(平岛廉久,民81)。
产品设计的瓶颈
krohn & McCoy(1989)曾举例:「现代人电视机与微波炉,唯
一能在视觉上区分二者不同的是他门所放置的场所。」今日的产品设
计必须突破僵化的困境,重新找寻科技的契机。
新产品设计观
新的产品设计观并非一种运动、亦非一种国际风格,他只是一种
更加注重使用者的心理面、社会面、情绪面、沟通面需求的造形活动
(Friedlaender,1984),,这需要设计师在设计过程中,更深入地
理解产品的功能、使用者的期望、及其本身在整个社会情境下所代表
的意义。
实例分析、评估
由拟人化的隐喻手法、借镜自然的隐喻手法、借镜人为产物的隐
喻手法、以及抽象几何的隐喻手法,以实例探讨,在由此四个方向分
别制作四个草模,并挑选60位受测者进行测试,在将结果以统计方式
量化说明。
该论文与「设计专业」的关系
工业设计为一门整合性之工作,它融合了工学、商学及美学,其
最终目的是造形美学.所谓的美学机能是指介于使用者与产品间,经
由经验累积及观察所得之感受,在设计的过程中,隐喻往往建构及驾
驭了设计师的想法,但更重要的是了解隐喻(需求层面),并小心的使
用它,再吸收其精华成为自己的设计工具,方可达「工欲善其事,必
先利其器」一说.
该论文之结辩或证明策略
该论文藉由对隐喻的后设研究,对隐喻的本质做一了解,并将其
特性运用于产品设计,研究隐喻对产品设计可能带来的影响,归纳并
整理出可用于产品设计的手法,并以一产品的实作,实际将隐喻融于
设计的程序中,针对使用者,验证隐喻作用于产品设计的结果,并发
现,隐喻所撷取意象的具象或抽象,让使用者对隐喻的使用有决定性
的结果.
此外经由上述之研究,证明隐喻在设计上,对设计者及使用者双
方均有其优点:
在设计者方面,隐喻的确可帮助设计者设计的想象空间,同时提
供设计者一个新的表达方式,并帮助设计者以另一完全不同的角度来
审视设计,对设计者的创造实力实有绝对之帮助;
在设计使用方面,隐喻以有去之手法,将产品以不同的面貌呈现
出来,对使用者而言,隐喻使得产品不再是仅为满足某种机能之使用
工具而已,它同时也是一种记号,标注着产品的情境,而鼓励着使用
者与产品间的互动对话.
该论文与自己研究方向的关系与帮助
在个人研究方面,想从事有关于产品形态之呈现与文化符码的运
用模式.论及产品与人之间的沟通方式,文化符码可说是构成认同的
一个重要向度,而产品展示于使用者面前时,外观的形态与质量往往
决定了消费者的购买意愿与使用实之信赖程度;若单就造形的功能而
言,可将它视为一种诠释产品内涵的工具.而产品语意中的表像机能
Form及Function可视为视觉观点上之重要意义,隐喻在这里所扮演的
,便是一个传达及沟通的角色.
在「隐喻运用于产品设计之研究」一文中,对于隐喻与产品的时
代背景探讨,如何运用,提供了一项不错的建议模式;对于身处在这
个时代的工业设计师,不应忽略产品传达的本身该反应出生活形态与
文化本质,面对产品设计的瓶颈,可以发现,过去的设计技法以不足
以解决新的设计情势与使用者需求。
不少设计理论学者开始关心这方面的设计问题,并提出相应的解
决之道,根据Krippendorff(1989,p9),设计(design)事由二个丁文
(De+Signare)组合而成,原意即为「赋予物体一有意义的记号,俾
能使他与其它物体区别,并指定此物体与其它事物、拥有者与使用者
的关系」。
人们通常将所使用过的物品当作一种视觉语言来表达自身意念、
品味及价值观,相对地,透过产品,设计师也表达出对这个产品的看
法及诠释的角度,因此,设计已成为一种沟通的方式(Krippendorff
& Butter1984),除了产品的实用、美学机能外,设计师应把「表
象功能」列为产品的基本需求之一;挑选产品的表像意义(操作方式
、使用环境、文化符码....)来进行探讨,这些对于个人将来的
研究方向,实有帮助。
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2013-12-24
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2013-12-15
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2013-11-25
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2013-11-22
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2013-11-07
这多设计理论知识,受教了!!
logo网达人"链接标记一起飞"于 2009-6-25 08:35 回复
「隐喻」原本是一种修辞的手法,但目前已成为一项重要的造形
方法,本论文主要即在探讨如何将隐喻运用于产品设计。首先由隐喻
的后设研究开始,探讨隐喻的定义、隐喻理论的主要发展、以及隐喻
的重要特性等,俾在将隐喻运用于设计中时,更能掌握隐喻的本质。
接下来讨论如何将隐喻实际的运用于产品设计,包括隐喻对产品设计
所产生的影响,以及隐喻的设计手法。
在隐喻的设计手法方面,归纳出四个主要的方向,分别是拟人化
的隐喻手法、借镜自然的隐喻手法、借镜人为产物的隐喻手法、以及
抽象几何的隐喻手法,并以此四者作为设计因子,以一电话的实作,
实际运用隐喻手法于产品设计的程序中。此外并依据所设计的四种样
式,针对使用者进行测试,在这项测试中发现:使用隐喻所设计的产
品的确能够激发使用者丰富的联想,从而加深使用者与产品之间的互
动关系。
而造成受测者对产品不同反应的原因,除设计变数之不同外,最
主要为设计意象的抽象程度以及与现有产品的类似程度等两个原因,
尤以隐喻所引用之指涉的抽象或具象影响程度最大。最后,本论文建
议产品设计师在尝试引用隐喻的设计技巧时,最好先由单一的、实体
的隐喻开始,并在设计的过程中,尽可能地对使用者做测试,以及早
发现隐喻是否产生概念或操作上的误导,并强调不断的练习,将是设
计者驾驭隐喻的不二法门。
主要论点
此篇文章主要论述由目前产品所处的时代背景作出发,描述产品
设计在时代的冲击下所面临的瓶颈,以及新的产品设计观对设计的看
法,分别条例如下:
A.产品讯息的传达模式。
B.隐喻理论研究探讨。
C.案例实作研究。
D.案例测试分析。
E.联想测试分析。
F.检核分析结果,提出隐喻设计之模式。
研究方法、步骤及特色
研究方法
本篇论文采叙述性之假设研究,而研究方法先由归纳法,将现有
产品作一整理,再将整理过的性质,以实体模型进行测试,同时验证
自己的假设。
步骤
研究动机
↓
隐喻论的 隐喻的定义
后设研究阶段 ↓
隐喻理论的探讨
↓
隐喻的分类及历程
↓
模拟明喻与隐喻的比较
↓
隐与心智模式的关系
↓
隐喻用于产品 隐喻设计手法分类
设计研究阶段 ↓
隐手法对设计产生的影响
↓
产品设计阶段 设计目标界定
↓
设计因子
↓
设计程序
↓
实验验证阶段 实验方法
↓
实验程序
↓
结果分析与讨论
↓
结论与建议
特点
产品设计之时代背景
该论文以产品设计之时代背景为切入点,分析信息时代、科技发
展、消费意识的觉醒及人文主义抬头等,并指出创(创造意识)、游
(游戏意识)、美(美感意识)、人(人性意识)为产品新的评介标
准(平岛廉久,民81)。
产品设计的瓶颈
krohn & McCoy(1989)曾举例:「现代人电视机与微波炉,唯
一能在视觉上区分二者不同的是他门所放置的场所。」今日的产品设
计必须突破僵化的困境,重新找寻科技的契机。
新产品设计观
新的产品设计观并非一种运动、亦非一种国际风格,他只是一种
更加注重使用者的心理面、社会面、情绪面、沟通面需求的造形活动
(Friedlaender,1984),,这需要设计师在设计过程中,更深入地
理解产品的功能、使用者的期望、及其本身在整个社会情境下所代表
的意义。
实例分析、评估
由拟人化的隐喻手法、借镜自然的隐喻手法、借镜人为产物的隐
喻手法、以及抽象几何的隐喻手法,以实例探讨,在由此四个方向分
别制作四个草模,并挑选60位受测者进行测试,在将结果以统计方式
量化说明。
该论文与「设计专业」的关系
工业设计为一门整合性之工作,它融合了工学、商学及美学,其
最终目的是造形美学.所谓的美学机能是指介于使用者与产品间,经
由经验累积及观察所得之感受,在设计的过程中,隐喻往往建构及驾
驭了设计师的想法,但更重要的是了解隐喻(需求层面),并小心的使
用它,再吸收其精华成为自己的设计工具,方可达「工欲善其事,必
先利其器」一说.
该论文之结辩或证明策略
该论文藉由对隐喻的后设研究,对隐喻的本质做一了解,并将其
特性运用于产品设计,研究隐喻对产品设计可能带来的影响,归纳并
整理出可用于产品设计的手法,并以一产品的实作,实际将隐喻融于
设计的程序中,针对使用者,验证隐喻作用于产品设计的结果,并发
现,隐喻所撷取意象的具象或抽象,让使用者对隐喻的使用有决定性
的结果.
此外经由上述之研究,证明隐喻在设计上,对设计者及使用者双
方均有其优点:
在设计者方面,隐喻的确可帮助设计者设计的想象空间,同时提
供设计者一个新的表达方式,并帮助设计者以另一完全不同的角度来
审视设计,对设计者的创造实力实有绝对之帮助;
在设计使用方面,隐喻以有去之手法,将产品以不同的面貌呈现
出来,对使用者而言,隐喻使得产品不再是仅为满足某种机能之使用
工具而已,它同时也是一种记号,标注着产品的情境,而鼓励着使用
者与产品间的互动对话.
该论文与自己研究方向的关系与帮助
在个人研究方面,想从事有关于产品形态之呈现与文化符码的运
用模式.论及产品与人之间的沟通方式,文化符码可说是构成认同的
一个重要向度,而产品展示于使用者面前时,外观的形态与质量往往
决定了消费者的购买意愿与使用实之信赖程度;若单就造形的功能而
言,可将它视为一种诠释产品内涵的工具.而产品语意中的表像机能
Form及Function可视为视觉观点上之重要意义,隐喻在这里所扮演的
,便是一个传达及沟通的角色.
在「隐喻运用于产品设计之研究」一文中,对于隐喻与产品的时
代背景探讨,如何运用,提供了一项不错的建议模式;对于身处在这
个时代的工业设计师,不应忽略产品传达的本身该反应出生活形态与
文化本质,面对产品设计的瓶颈,可以发现,过去的设计技法以不足
以解决新的设计情势与使用者需求。
不少设计理论学者开始关心这方面的设计问题,并提出相应的解
决之道,根据Krippendorff(1989,p9),设计(design)事由二个丁文
(De+Signare)组合而成,原意即为「赋予物体一有意义的记号,俾
能使他与其它物体区别,并指定此物体与其它事物、拥有者与使用者
的关系」。
人们通常将所使用过的物品当作一种视觉语言来表达自身意念、
品味及价值观,相对地,透过产品,设计师也表达出对这个产品的看
法及诠释的角度,因此,设计已成为一种沟通的方式(Krippendorff
& Butter1984),除了产品的实用、美学机能外,设计师应把「表
象功能」列为产品的基本需求之一;挑选产品的表像意义(操作方式
、使用环境、文化符码....)来进行探讨,这些对于个人将来的
研究方向,实有帮助。