Photoshop设计一个古老的剑 

2013-05-03 15:20 发布

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在本教程中,我将介绍的过程中,我创建了这个凉爽的前瞻性,古破解剑在Photoshop。我个人认为,步骤是不难遵循最终的结果看起来不错,有一展身手
该技术在本教程中我想强调的是如何使用云滤镜添加对比对象,并使用正确的层混合模式,最大限度地发挥作用的重要。
您还将看到选择一个伟大的品质纹理,你可以很容易地添加额外的效果,你的设计具有最小值努力。
这里是一个最终图像预览:(点击放大)



好吧,让我们开始吧!
为了完成本教程中,您将需要以下现货:

裂纹纹理
第1步
创建一个新的文件大小1000px的* 1300px,填充黑色的背景层。“亮剑”的纹理加载到Photoshop和使用任何你喜欢的方法(这里我用魔杖,设置容差为32PX)切出剑,然后将其粘贴到我们的画布上,如下图所示:

如果您喜欢,您可以选择不同的角度为剑,完全取决于你。下面的步骤将仍然适用。
命名此层为“利剑”。在这一层,下面的“降低噪音”设置应用到它:

通过这样做,你会看到我们设法得到更多的一些细节,出剑的图像,如下图所示:

剑层载入选区,按住Ctrl键+鼠标左键点击缩略图剑层上的层调色板。然后按Ctrl + Alt + R键调出调整边​​缘工具,应用以下设置:

你会选择以下的影响:

现在,我们准备在下一步的云渲染。
第2步
被称为“云”的“剑”层之上创建一个新层,选择保持我们在前面的步骤,使一些云内选择,如下图所示:(设置前景色是黑色和白色)

现在按Ctrl + L调出“色阶调整工具,应用以下设置:

现在的设置水平可能会略有不同云上的渲染结果,但最终的目标是把更多的对比到云,所以它给我们更多的照明变化,如下图所示:

更改云层的混合模式为“颜色减淡”,你将有以下作用:

现在这里是利息部分教程 -我们要玩云层最大出来的效果。
云层重复几次,应用层的混合模式,不透明度和图层蒙版,每一层:

你将有以下作用:

现在你可以看到,我们有一些非常动态对比度放在剑上。当我们运用裂纹纹理,稍后在本教程中,他们会好看。
第3步
回到背景层,抢了30%的流量和不透明度设置一个大的软轮刷,做几单点击如下图所示:

你会看到现在我们照亮了背景位 - 但不要太多。当我们添加的裂纹纹理,稍后在本教程中,这样效果会反映。
我决定在底部添加一些效果的剑。所以我重复一次原来的云层,改变混合模式为“正常”,并将其拖到下方的剑层和背景层之上,使用自由变换工具调整到一个小尺寸,位置如下所示:

命名此层为“光”,重复了几次,位置如下所示:

这里是到目前为止的效果:

第4步
我们现在可以添加到剑上的裂纹纹理。裂纹纹理加载​​到Photoshop,选择套索工具(40px的羽毛),复制它的一部分,并将其粘贴到画布上,并把它放在以前所有层,层命名为“破解”:
确保您调整层差不多大小的剑,如下图所示:

更改裂缝层的混合模式为“颜色减淡”。几次重复的裂纹层,每个复制层的位置,如下图所示:

保持所有裂纹纹理层的混合模式为“颜色减淡”,根据上面的截图应用图层蒙版。
对于的顶部裂纹纹理层,添加以下级别调整图层剪贴蒙版启用的选定:

您将有以下的效果:

第5步
现在,我们可以添加一些图像调整层微调的效果。我有以下两个调整层上的所有层顶:
色彩平衡



曲线

你将有以下作用:

这是它几乎它!对于最终的效果,我加了一些笔触的顶部,这里是我的最终结果是:(点击放大)

这是本教程!我希望这可以给你更多的想法层的混合使用,云在Photoshop纹理过滤和应用。希望你能找到这些步骤在本教程中有用和结束结果inspiratinal
直到下一次,有一个伟大的日子!
B Color Smilies
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